--- name: test-driven-development description: 在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前 version: "1.0.0" license: MIT metadata: hermes: tags: [testing, development] --- # 测试驱动开发(TDD) ## 概述 先写测试。看它失败。写最少的代码让它通过。 **核心原则:** 如果你没有看到测试失败,你就不知道它是否测试了正确的东西。 **违反规则的字面意思就是违反规则的精神。** ## 何时使用 **始终使用:** - 新功能 - Bug 修复 - 重构 - 行为变更 **例外(需询问你的人类伙伴):** - 一次性原型 - 生成的代码 - 配置文件 想着"就这一次跳过 TDD"?停下来。那是在给自己找借口。 ## 铁律 ``` 没有失败的测试,就不写生产代码 ``` 先写了代码再写测试?删掉它。从头来过。 **没有例外:** - 不要保留作为"参考" - 不要在写测试时"改编"它 - 不要看它 - 删除就是删除 从测试出发,重新实现。句号。 ## 红-绿-重构 ```dot digraph tdd_cycle { rankdir=LR; red [label="红灯\n编写失败的测试", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"]; verify_red [label="验证正确失败", shape=diamond]; green [label="绿灯\n最少代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"]; verify_green [label="验证通过\n全部绿灯", shape=diamond]; refactor [label="重构\n清理代码", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"]; next [label="下一个", shape=ellipse]; red -> verify_red; verify_red -> green [label="是"]; verify_red -> red [label="错误的\n失败"]; green -> verify_green; verify_green -> refactor [label="是"]; verify_green -> green [label="否"]; refactor -> verify_green [label="保持\n绿灯"]; verify_green -> next; next -> red; } ``` ### 红灯 - 编写失败的测试 写一个最小的测试来展示期望行为。 ```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; }; const result = await retryOperation(operation); expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); }); ``` 名称清晰,测试真实行为,只测一件事 ```typescript test('retry works', async () => { const mock = jest.fn() .mockRejectedValueOnce(new Error()) .mockRejectedValueOnce(new Error()) .mockResolvedValueOnce('success'); await retryOperation(mock); expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3); }); ``` 名称模糊,测试的是 mock 而非代码 **要求:** - 一个行为 - 清晰的名称 - 使用真实代码(除非不得已才用 mock) ### 验证红灯 - 看它失败 **必须执行。绝不跳过。** ```bash npm test path/to/test.test.ts ``` 确认: - 测试失败(不是报错) - 失败信息符合预期 - 失败原因是功能缺失(不是拼写错误) **测试通过了?** 你在测试已有的行为。修改测试。 **测试报错了?** 修复错误,重新运行直到它正确地失败。 ### 绿灯 - 最少代码 写最简单的代码让测试通过。 ```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 刚好够通过测试 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计 不要添加功能、重构其他代码或做超出测试要求的"改进"。 ### 验证绿灯 - 看它通过 **必须执行。** ```bash npm test path/to/test.test.ts ``` 确认: - 测试通过 - 其他测试仍然通过 - 输出干净(没有错误、警告) **测试失败了?** 修改代码,不是测试。 **其他测试失败了?** 立即修复。 ### 重构 - 清理代码 只有在绿灯之后才重构: - 消除重复 - 改善命名 - 提取辅助函数 保持测试绿灯。不要添加行为。 ### 重复 为下一个功能写下一个失败的测试。 ## 好的测试 | 特质 | 好的 | 差的 | |------|------|------| | **最小化** | 只测一件事。名称中有"和"?拆分它。 | `test('validates email and domain and whitespace')` | | **清晰** | 名称描述行为 | `test('test1')` | | **展示意图** | 展示期望的 API | 掩盖了代码应该做什么 | 写任何测试、或修改任何测试时,阅读 [writing-good-tests.md](writing-good-tests.md),那里是让测试保持诚实的规则: - 在动手写之前,先点名那个会让该测试失败的生产代码改动 - 断言真实行为,绝不断言 mock 行为 - 只有测试才用的代码放在测试工具里,不进生产类 - 在 mock 一个依赖之前,先搞清它的副作用 ## 常见借口 | 借口 | 现实 | |------|------| | "太简单了不用测" | 简单的代码也会出 bug。测试只需 30 秒。 | | "我之后补测试" | 后写的测试立即通过——而立即通过什么都证明不了。它可能测错了对象、测的是实现而不是行为、或者漏掉你忘了的那个边界情况。你从没看着它失败过,所以你从没证明它能抓住 bug。先写测试逼你看到那次失败。 | | "后补测试也能达到相同目的(重的是精神不是仪式)" | 后补测试回答的是"这做了什么?";先写测试回答的是"这应该做什么?"后写的测试已经被你写好的代码带偏了——你验证的是你**记得**的那些情况,而不是你本该**发现**的那些。有覆盖率,没有测试有效的证明。 | | "已经手动测试过了" | 手动测试是临时的:没有记录你覆盖了什么、代码一改就没法重跑、压力之下极易漏掉情况。"我试的时候是好的" ≠ 全面。自动化测试每次都以同样的方式运行。 | | "删除 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误——那些时间无论怎样都已经花掉了。真正的选择是:用 TDD 重写(高置信度)vs 留着它事后补测试(低置信度、很可能有 bug)。留着你无法信任的代码才是浪费。 | | "留作参考,然后先写测试" | 你会去改编它。那就是后补测试。删除就是删除。 | | "需要先探索一下" | 可以。探索完了扔掉,从 TDD 开始。 | | "测试难写 = 设计不清楚" | 听测试的。难以测试 = 难以使用。 | | "TDD 会拖慢我" | TDD **就是**务实的那条路:在提交前抓住 bug、防止回归、让你能无所畏惧地重构。所谓"务实"的抄近道,等于在生产环境里调试——更慢,不是更快。 | | "手动测试更快" | 手动测试无法证明边界情况。每次修改你都得重新测。 | | "现有代码没有测试" | 你在改进它。为现有代码补测试。 | ## 危险信号 - 停下来,从头开始 - 先写了代码再写测试 - 实现完了才补测试 - 测试立即通过 - 无法解释测试为什么失败 - "之后再补"测试 - 说服自己"就这一次" - "我已经手动测试过了" - "后补测试也能达到相同目的" - "重要的是精神不是仪式" - "留作参考"或"改编现有代码" - "已经花了 X 小时了,删掉太浪费" - "TDD 太教条了,我是在务实" - "这次情况不同,因为……" **以上所有情况都意味着:删除代码。用 TDD 从头开始。** ## 示例:Bug 修复 **Bug:** 空邮箱被接受了 **红灯** ```typescript test('rejects empty email', async () => { const result = await submitForm({ email: '' }); expect(result.error).toBe('Email required'); }); ``` **验证红灯** ```bash $ npm test FAIL: expected 'Email required', got undefined ``` **绿灯** ```typescript function submitForm(data: FormData) { if (!data.email?.trim()) { return { error: 'Email required' }; } // ... } ``` **验证绿灯** ```bash $ npm test PASS ``` **重构** 如果需要,提取验证逻辑以支持多个字段。 ## 验证清单 在标记工作完成之前: - [ ] 每个新函数/方法都有测试 - [ ] 在实现之前看到每个测试失败 - [ ] 每个测试因预期原因失败(功能缺失,不是拼写错误) - [ ] 为每个测试编写了最少代码使其通过 - [ ] 所有测试通过 - [ ] 输出干净(没有错误、警告) - [ ] 测试使用真实代码(只在不可避免时用 mock) - [ ] 覆盖了边界情况和错误场景 不能全部勾选?你跳过了 TDD。从头开始。 ## 遇到困难时 | 问题 | 解决方案 | |------|----------| | 不知道怎么测试 | 写出你期望的 API。先写断言。问你的人类伙伴。 | | 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 | | 必须 mock 所有东西 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 | | 测试 setup 太庞大 | 提取辅助函数。还是复杂?简化设计。 | ## 调试集成 发现 bug?写一个重现 bug 的失败测试。按 TDD 循环走。测试既证明了修复有效,又防止了回归。 绝不在没有测试的情况下修复 bug。 ## 最终规则 ``` 生产代码 → 测试存在且先失败 否则 → 不是 TDD ``` 没有你的人类伙伴的许可,没有例外。